Differenze tra le versioni di "Corsi Blender 2014"
Da MontelLUG WIKI.
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− | Grazie alla disponibilità di [http://www.pixelmove.it/ | + | Grazie alla disponibilità di [http://www.pixelmove.it/ Luca Civiero], il [http://montellug.it MontelLUG] in collaborazione con il [http://treviso-aug.it TV-AUG] organizza due serate introduttive a [http://www.blender.org/|Blender]: software libero open source di grafica, animazione e modellazione 3D. |
Le due lezioni si terranno venerdì 14 febbraio e venerdì 21 febbraio alle ore 21.00 presso la Casa del Volontariato a Montebelluna, via Dante 14 (TV). | Le due lezioni si terranno venerdì 14 febbraio e venerdì 21 febbraio alle ore 21.00 presso la Casa del Volontariato a Montebelluna, via Dante 14 (TV). |
Versione delle 21:07, 18 gen 2014
Grazie alla disponibilità di Luca Civiero, il MontelLUG in collaborazione con il TV-AUG organizza due serate introduttive a [1]: software libero open source di grafica, animazione e modellazione 3D.
Le due lezioni si terranno venerdì 14 febbraio e venerdì 21 febbraio alle ore 21.00 presso la Casa del Volontariato a Montebelluna, via Dante 14 (TV).
Obiettivi
Lo scopo delle serate è quello di accompagnare l'utente neofita a prendere confidenza con le funzioni basilari del software, superando le difficoltà generate da un'interfaccia operativa non convenzionale.
Iscrizioni
Per motivi organizzativi e logistici, chiunque fosse interessato a seguire i due incontri è pregato di registrarsi qui https://www.eventbrite.it/e/biglietti-corso-di-blender-2014-10212691435 (la registrazione vale per entrambe le serate).
Vista l'impostazione fortemente pratica del corso il numero è limitato a 20 POSTI.
È caldamente consigliato ai partecipanti di portare il proprio PC, possibilmente con il software già installato (o almeno averci provato).
Per ulteriori domande: info[at]montellug[dot]it
Costi
L'ingresso, la registrazione e la partecipazione sono liberi e gratuiti.
Programma
14 febbraio
- Presentazione delle serate
- Cos'è Blender
- Cenni storici
- Panoramica sulle funzionalità
- Installazione
- L'interfaccia e i primi passi
21 febbraio
- Mesh, vertici, facce e segmenti
- Iniziamo a modellare!
- Cenni sulle tecniche di modellazione
- Cenni su Materiali, Textures e Luci
Se resta tempo: - Un semplice render o una semplice animazione
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